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この記事はRoguelike Advent Calendar 2019の24日目の記事です。

本来はもっといろいろ書いてたけど、ネタバレ食わらせてテストプレイヤーの純度を下げたくないので、
色々省かれてしまった。
制作中ローグライク
UnderFuncyWorld(仮)
ジャンル:超カジュアル心温まるふわふわくるくる萌え萌えきゅ~とローグライク ※グラフィックは文字のみ

システム紹介:
アンロック、引き継ぎ要素無し(所持アイテム等はそのまま再スタートする機能はつける予定だが、おまけ機能)
ステータス成長無し
計算式のランダム性を排除:ミスやダメージの振れ幅はない。
最初からマップ等開示、敵の位置も見える
LPシステム:HPが0以下になってもLPを消費して復活。その分戦闘はデッドリー。敵の攻撃力が@の最大HP以上とか当たり前だ!
行動力システム:@も敵も複数回行動が基本の超デッドリーな戦闘。
回数制MP
方向アドバンテージシステム(仮):ターン開始時、有利な方向と不利な方向が付く。
有利な方向には強く、不利な方向には弱くなる。
敵の行動リストデッキ:敵の行動リストはデッキから引いて決められる。ターン毎に敵の行動はランダムに変更される。

その他実装するかもしれないシステム

歴史選択システム:敵がパワーアップしたり種類が増えたり、ろくでもない要素が追加されたり、とにかくいろいろえげつない要素が増える。
マップ選択システム:複数種類のマップから次のフロアを選ぶ、まあ大抵ろくでもない修正がつく。
宝石(仮):アイテムや技を装飾して強化しよう。

わりとシンプルで手動プレイ可能な感じにする予定が、なんかごちゃごちゃしてきた感がある。

現時点の開発状況:……あんまりはかどっていない。